|
|
НОВОРОССИЯ
Донецк, Краматорск, Крым, Луганск, Мариуполь, Новости ДНР, Новости ЛНР, Новости Новороссии, Приднестровье, Ситуация на блокпостах, Славянск, Широкино,
ОПОЛЧЕНИЕ НОВОРОССИИ
Сводки от ополчения Новороссии, Алексей Мозговой, Ополченец Гиви , Ополченец Моторола, Светлодарская дуга, Сводки Басурина,
ЛЮДИ
Адекватные политики запада, Игорь Стрелков,
СОБЫТИЯ
Бои за донецкий аэропорт, Дебальцевский котел, Константиновка, Марьинка, Отставка и арест А. Пургина, Переговоры в Минске, Расстрел автобуса под Волновахой, Стрельба в Мукачево,
ОРГАНИЗАЦИИ
Антимайдан,
УКРАИНА
Геническ, Днепропетровск, Запорожье, Киев, Киевская хунта, Комитет спасения украины, Николаев, Одесса, Подкарпатская русь, Правый сектор, Убийство Бабченко, Украина, УПЦ, Харьков,
ДНР
Горловка Дебальцево Ясиноватая
В МИРЕ
Вооруженные конфликты Новости Белоруссии Новости мира Постсоветских пространство Цветные революции
|
|
|
|
|
|
 |
2026-07-27 19:01 |
 |
|
, Вооруженные конфликты. Боевые действия |
Как вы уже наверное поняли из видео что приложено к этой новости - речь идёт о "сбросах" с дронов. В "Гостомельских богатырях" у нас впервые появились дроны. В игре это были пресловутые "мавики" активно использовавшиеся в то время обеими сторонами в основном для разведки. Но в Мариуполе они уже активно применялись не только для разведки, но и для "сбросов", видео с которыми все могли неоднократно видеть. Когда к дрону подвешивается боеприпас который замыкается на цепь подсветки, и при включении этой цепи происходит сброс (та самая "Нижняя подсветка ВКЛ"). Мы проанализировали сотни видео со "сбросами" того времени, и в итоге специально для этой игровой механики нам пришлось дорабатывать несколько уже существующих игровых механизмов. Этот вид оружия не является каким-то супер эффективным (стоит учитывать что то видео которое «гуляет в интернете» содержит в массе лишь удачные «сбросы», а их процентное отношение к общему количеству попыток не сказать что сильно большое). «Сбросы» как таковые малоэффективны при маневрировании противника и основное применение в игре (как и в жизни) имеют по стационарным целям - залёгшими за укрытиями пехотинцами противника, расчётов со станковым оружием на необрудованных позициях, «прижатым» во время обстрела бойцам. Но помимо этого существует отдельная категория сбросов, «самых эффектных» при демонстрации на видео - это сбросы в открытые люки техники. Потому что сброс боеприпаса по танку в целом малоэффективен и сколько то заметный ущерб может причинить если только совсем случайно (хотя сейчас уже существуют специальные кумулятивные "сбросы", но тогда их особо не было), другое дело если боеприпас влетает в открытый люк. В этом случае высока вероятность полного уничтожения техники за счет детонации боеприпасов, или «выбивание» экипажа, если он в этот момент находится внутри. Соответственно это потянуло за собой большую доработку механизмов «открытых люков» в игре. Теперь брошенная техника в игре стоит с открытыми люками, если экипаж вылезает «чинить танк» люки также в этот момент открыты, помимо этого еще в некоторые моменты теперь есть регламент открытых/закрытых люков. Сам по себе открытый люк не означает что техника точно будет уничтожена, в люк еще надо попасть в конце концов! Ну и «мангалы» теперь играют далеко не декоративную роль... Как итог - мы достаточно точно воспроизводим тактику применения коптеров со «сбросами». В целом это не супер оружие, но грамотное использование позволяет получить очень впечатляющие результаты, а в некоторые ключевые моменты весьма повлиять на ситуацию на поле боя! Это далеко не единственное дополнение/улучшение которые были выполнены в последнее время, так что в скором времени постараемся продолжить наш рассказ о текущей работе!
Телеграм: t.me/antimaydaninfo
Источник: vk.com
|
|
|
|
|
|
|
|
|