Прервем неловкое молчание и немножко расскажем об одном из механизмов в наших играх над которым мы работали последнее время

 

НОВОРОССИЯ


Донецк, Краматорск, Крым, Луганск, Мариуполь, Новости ДНР, Новости ЛНР, Новости Новороссии, Приднестровье, Ситуация на блокпостах, Славянск, Широкино,

ОПОЛЧЕНИЕ НОВОРОССИИ


Сводки от ополчения Новороссии, Алексей Мозговой, Ополченец Гиви , Ополченец Моторола, Светлодарская дуга, Сводки Басурина,

ЛЮДИ


Адекватные политики запада, Игорь Стрелков,

СОБЫТИЯ


Бои за донецкий аэропорт, Дебальцевский котел, Константиновка, Марьинка, Отставка и арест А. Пургина, Переговоры в Минске, Расстрел автобуса под Волновахой, Стрельба в Мукачево,

ОРГАНИЗАЦИИ


Антимайдан,

УКРАИНА


Геническ, Днепропетровск, Запорожье, Киев, Киевская хунта, Комитет спасения украины, Николаев, Одесса, Подкарпатская русь, Правый сектор, Убийство Бабченко, Украина, УПЦ, Харьков,

ДНР


Горловка
Дебальцево
Ясиноватая

В МИРЕ


Вооруженные конфликты
Новости Белоруссии
Новости мира
Постсоветских пространство
Цветные революции




Война на Украине
 


2026-07-27 19:01


, Вооруженные конфликты. Боевые действия

Как вы уже наверное поняли из видео что приложено к этой новости - речь идёт о "сбросах" с дронов.

В "Гостомельских богатырях" у нас впервые появились дроны. В игре это были пресловутые "мавики" активно использовавшиеся в то время обеими сторонами в основном для разведки.

Но в Мариуполе они уже активно применялись не только для разведки, но и для "сбросов", видео с которыми все могли неоднократно видеть. Когда к дрону подвешивается боеприпас который замыкается на цепь подсветки, и при включении этой цепи происходит сброс (та самая "Нижняя подсветка ВКЛ").

Мы проанализировали сотни видео со "сбросами" того времени, и в итоге специально для этой игровой механики нам пришлось дорабатывать несколько уже существующих игровых механизмов. Этот вид оружия не является каким-то супер эффективным (стоит учитывать что то видео которое «гуляет в интернете» содержит в массе лишь удачные «сбросы», а их процентное отношение к общему количеству попыток не сказать что сильно большое). «Сбросы» как таковые малоэффективны при маневрировании противника и основное применение в игре (как и в жизни) имеют по стационарным целям - залёгшими за укрытиями пехотинцами противника, расчётов со станковым оружием на необрудованных позициях, «прижатым» во время обстрела бойцам. Но помимо этого существует отдельная категория сбросов, «самых эффектных» при демонстрации на видео - это сбросы в открытые люки техники. Потому что сброс боеприпаса по танку в целом малоэффективен и сколько то заметный ущерб может причинить если только совсем случайно (хотя сейчас уже существуют специальные кумулятивные "сбросы", но тогда их особо не было), другое дело если боеприпас влетает в открытый люк. В этом случае высока вероятность полного уничтожения техники за счет детонации боеприпасов, или «выбивание» экипажа, если он в этот момент находится внутри. Соответственно это потянуло за собой большую доработку механизмов «открытых люков» в игре. Теперь брошенная техника в игре стоит с открытыми люками, если экипаж вылезает «чинить танк» люки также в этот момент открыты, помимо этого еще в некоторые моменты теперь есть регламент открытых/закрытых люков. Сам по себе открытый люк не означает что техника точно будет уничтожена, в люк еще надо попасть в конце концов! Ну и «мангалы» теперь играют далеко не декоративную роль...

Как итог - мы достаточно точно воспроизводим тактику применения коптеров со «сбросами». В целом это не супер оружие, но грамотное использование позволяет получить очень впечатляющие результаты, а в некоторые ключевые моменты весьма повлиять на ситуацию на поле боя!

Это далеко не единственное дополнение/улучшение которые были выполнены в последнее время, так что в скором времени постараемся продолжить наш рассказ о текущей работе!


Телеграм: t.me/antimaydaninfo

Источник: vk.com